
Corría el año 1989 cuando el primer Prince of Persia salía a la luz, un juego creado por Jordan Mechner que encandiló al público por los realistas movimientos del protagonista. Mucho camino se ha recorrido desde entonces, del fallido intento de Red Orb Entertainment de llevarlo al 3D al afortunado Las Arenas del Tiempo de Ubisoft. Tras la primera trilogía de Ubisoft aquí llega este nuevo videojuego bautizado simplemente ‘Prince of Persia’ (no confundir con Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo) en el que encarnaremos a un ‘nuevo’ príncipe completamente distinto a su predecesor. Para empezar este nuevo personaje no es un príncipe, sólo es un apodo que le pusieron según sus propias palabras. El Príncipe en realidad es un aventurero, mercenario y saqueador de tumbas que busca riquezas y oro pero que pierde a su burra Farah (claro guiño a los seguidores de la anterior saga) y se topa con Elika (princesa de la Ciudad de la Luz) y con una guerra entre dioses.
Gráficos (9):
Con una ambientación claramente árabe, los gráficos de este nuevo Prince of Persia son toda una delicia para la vista. Con el muy polémico ‘cel-shading’ de línea fina, Ubisoft Montreal es capaz de darnos la sensación de ver un cuadro en movimiento con una estética única y realmente muy bella. Sin ninguna caída (al menos en mi caso) en el framerate y sin bugs apreciables en ningún escenario. Dispone de un apartado artístico muy bello y trabajado en lo referente a los corruptos y a los escenarios (cabe destacar al corrupto “el Guerrero” y los escenarios de “el Alquimista”) que rebelan muchísimas horas de trabajo e infinidad de revisiones y correcciones.
‘Prince of Persia’ dispone de unos modelados de personajes asombrosos y muy espectaculares con grandes efectos en los ropajes de éstos. Bajo el mismo motor que Assassin’s Creed (aunque muy modificado), Scimatar, podemos gozar de libertad y la ausencia de linealidad entre escenarios en este título.
Sonido (9):
También con influencias árabes, la banda sonora de este videojuego hará maravillas en los fans de Las Arenas del Tiempo, puesto que goza de los mismos aires. Bien implementada, que normalmente escucharemos sólo cuando un terreno esté sanado y se difuminará cuando éste esté (palíndromo
) corrupto.
Jugabilidad (7):
Al comenzar el juego tendremos a nuestra disposición todos los combos que podemos realizar con el Príncipe y Elika, es decir, no son desbloqueables puesto que se hayan desbloqueados nada más empezar. Quizá esto decepcione a muchos, ya que quita mucha diversión y entretenimiento al título, aunque para otro público tal vez les guste más poder experimentar sin barreras desde el comienzo del juego.
Elika, ya que es última descendiente de los Ahura posee diversos poderes que nos ayudarán en más de un aprieto. Lo que más cabe destacar es que el Príncipe NO puede morir en toda la historia, no esque si mueres no puedes proseguir sino que literalmente no puedes morir ya que Elika te salvará siempre en el último momento. Que te despeñas por un barranco, Elika te “echará una mano” llevándote a la última plataforma estable en la que hayas estado; que un enemigo te da ‘el golpe de gracia’, Elika le hará retroceder usando su magia, aunque tu adversario repondrá algo de su barra de salud. Al acumular “semillas de luz” podrás desbloquear nuevos poderes de Elika que podrá utilizar en plataformas especiales, poderes que van desde andar por la paredes desafiando a la gravedad hasta volar agarrándote a la princesa.
En este ‘Prince of Persia’ se utiliza el denominado sistema de duelos, al contrario que en Las Arenas del Tiempo en el que te enfrentabas a hordas de enemigos a la vez en este juego lucharás con ellos de uno a uno. Como todos los cambios en este videojuego, es beneficioso o no según como se mire, beneficioso si se cuenta que cada enemigo no es “uno más” sino un desafío a lograr, aunque puede resultar aburrido o no muy productivo el tener que luchar siempre uno contra uno.
En estos duelos, siguiendo la moda, se han implementado los quick time events, que explicados de forma resumida son momentos en los que debes pulsar (una vez o repetidamente) un botón en el momento preciso para asestar un golpe o quitarte el enemigo de encima, etc… Como ya comentado anteriormente es bueno o malo según el usuario, hay gente que les encanta y otra que prefiere odiarlos (claro que hay neutrales también). Personalmente a mí me es indiferente, aunque no me decepcionan tampoco. El sistema de combos es sumamente sencillo, existe un botón de espada o golpe, otro que sirve para usar el guantelete (guante metálico con “zarpas” o “uñas” que posee el príncipe) que al utilizarlo lanza al adversario por los aires, el botón de Elika que utilizará su magia y el botón de acrobacias con el que podremos saltar por encima de nuestros enemigos intercambiando posiciones. Encadenando estos botones se pueden obtener multitud de combos, que están listado en el menú y archivados de una manera más gráfica en forma de árbol (en clara referencia a la trama del título).
Aparte del clásico de correr por las paredes, el Príncipe también se puede deslizar por plataformas inclinadas, escalar el techo, dejarse caer agarrándose con el guantelete a la pared, utilizar un sistema de “anillas” para balanzearse y llegar más lejos y otras interesantes habilidades acrobáticas.
Duración (6):
(Este apartado acoge también la trama)
Nos encontramos en mitad del desierto, somos un aventurero trotamundos que vuelve de su última aventura cargando una burra con mucho oro. Pero nos sorprende una tormenta de arena y perdemos a Farah (la burra) de vista, acto seguido caemos por un precipicio del que salimos ilesos y nos encontramos con una joven que está siendo perseguida por unos hombres armados. La rescatamos y la seguimos hasta un extraño templo coronado por un gigantesco árbol, dentro presenciamos como Elika (la joven) ve a su padre (rey de los Ahura) cortar el Árbol de la Vida, en el que estaba encerrado Ahriman, dios de las sombras. Tras esto el mundo se llena de corrupción y el cielo se oscurece, aquí es donde entramos nosotros, que deberemos ayudar a Elika a encerrar a Ahriman otra vez dentro del árbol. De modo que debemos ir a distintos escenarios a sanar los llamados “terrenos fértiles” que son los que daban vida al Árbol y conseguían que Ahriman siguiese preso. Estos escenarios están gobernados cada uno por un corrupto, un ser que antaño fue un ser humano pero que vendió su alma a Ahriman por algún motivo en especial. Tras sanar todos los terrenos de un escenario la guarida del corrupto se abrirá y podremos acabar con él.
Orzmad, dios de la luz, encargó a los Ahura custodiar el árbol y vigilar que Ahriman no escapase de su prisión, para esta misión les entregó poderes especiales a esta tribu. Los Ahura vivían tranquilos y en paz en la Ciudad de la Luz hasta que Ahriman llegó con su ejército y la conquistó, pero gracias a las estratagemas de Orzmad, su hermano quedó preso en el Árbol y la ciudad quedó libre.
Tras esta introducción de la trama he de deciros que el juego es un poco corto y se le quedan a uno ganas de más, y que este juego dará lugar a otra trilogía como era de esperar por parte de Ubisoft, que suele llevar las sagas lo más rentables que les es posible, estirando el chicle una y otra vez.
Conclusión (7,75):
‘Prince of Persia’ es un gran juego, entretenido donde los haya, aunque demasiado facilón en ocasiones y tremendamente corto. Aún así es muy bello y tiene unos gráficos de impresión.
Página oficial | Prince of Persia

Tráiler:
Galería de imágenes:
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Listado de logros:
Correparedes
Puntos: 10
Completar el cañón.
Brújula
Puntos: 10
Usar la brújula.
Tierra sana
Puntos: 30
Primera sanación del terreno.
Salvador de la Ciudad de la luz
Puntos: 50
Última sanación.
Explorador
Puntos: 20
Explora cada zona de todas las regiones.
Maestro del bloqueo
Puntos: 20
Bloquear 50 ataques.
Maestro del rechazo
Puntos: 20
Rechaza 20 ataques.
Maestro de la espada
Puntos: 20
Realiza 14 golpes en un combo.
El buen trato
Puntos: 100
Ser salvado por Elika menos de cien veces en todo el juego.
Improvisador
Puntos: 10
Usa el entorno contra un enemigo.
Contra la pared
Puntos: 10
Gana un minijuego de pared en combate.
Corredor de Ciudadela en Ruinas
Puntos: 10
Ve desde el terreno fértil del Templo del Sol hasta el terreno fértil de los Molinos en 5 minutos.
Corredor del Valle
Puntos: 20
Ve del terreno fértil del Patio de Construcción al de la Escalera al Cielo en 6 minutos.
Corredor del Palacio Real
Puntos: 30
Ve del terreno fértil de los Jardines Reales al terreno fértil del Salón del Trono en 4 minutos.
Corredor de la Ciudad de la Luz
Puntos: 40
Ve del terreno fértil de la Torre de Ahriman al de la Ciudad de la Luz en 7 minutos.
Guerrero especial
Puntos: 20
Esquiva el ataque del Guerrero 20 veces en una batalla.
Cazador especial
Puntos: 20
Rechaza el ataque del Cazador 5 veces en una batalla.
Alquimista especial
Puntos: 20
Vencer al Alquimista usando el botón de acrobacias.
Concubina especial
Puntos: 20
Vencer a la Concubina sin agarrarla.
Buscador de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 100 semillas de luz.
Coleccionista de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 200 semillas de luz.
Proveedor de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 300 semillas de luz.
Localizador de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 400 semillas de luz.
Recolector de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 500 semillas de luz.
Atesorador de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 600 semillas de luz.
Amasador de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 700 semillas de luz.
Acumulador de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 800 semillas de luz.
Protector de semillas de luz
Puntos: 10
Recoger 900 semillas de luz.
Maestro de semillas de luz
Puntos: 50
Recoger 1001 semillas de luz.
Muerte veloz
Puntos: 10
Mata a 10 enemigos genéricos antes de que reaparezcan.
Maestro del lanzamiento
Puntos: 10
Lanza a 10 soldados de Ahriman a las simas.
Vista de Asesino
Puntos: 10
Encuentra la vista de Asesino.
Vista del Titanic
Puntos: 10
Encuentra la vista del Titanic.
En armonía
Puntos: 10
Haz 500 saltos cooperativos.
Tiempo valioso
Puntos: 10
Usa un minuto para pensar.
¿Dónde está el Templo?
Puntos: 10
Habla con Elika.
Aprendiendo a conocerte
Puntos: 10
Conoce a Elika hablando con ella.
En buena compañía
Puntos: 10
Saber más sobre su mundo y la historia de Elika.
Subiendo a las alturas
Puntos: 10
Encontrar el lugar más alto del mundo.
Bajando a las profundidades
Puntos: 10
Bajando a las profundidades
Demonio de la velocidad
Puntos: 10
Termina el juego en menos de 12 horas.
Especialista en combos
Puntos: 50 | Incompleto
Descubrir todos los combos del juego.
Logro secreto
Puntos: 10 | Secreto | Incompleto
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Logro secreto
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Logro secreto
Puntos: 80 | Secreto | Incompleto
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